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研究員  |  吳毅成  
 
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Honors & Awards
 
  1. 109年度科技部傑出研究獎, 台灣 (2021)
  2. 中華民國資訊學會資訊榮譽獎章, 台灣 (2021)
  3. 指導學生許博鈞、郭奎廷分別獲得AWS DeepRacer 2020 世界賽第1,3名, 台灣 (2020)
  4. 指導學生參與第二十三屆奧林匹亞電腦賽局競賽榮獲四金(Go 9x9, Mahjong, Connect6, Outer-Open Gomoku)二銀, 日本 (2020)
  5. 指導學生朱詠嘉、陳源灝、魏廷翰、黃勁博, 分別獲得 Amazon 舉辦的 AWS DeepRacer 台灣區第 1, 3, 5, 7 名,, 台灣 (2019)
  6. 指導學生朱詠嘉、陳源灝、魏廷翰、黃勁博, 分別獲得 Amazon 舉辦的 AWS DeepRacer 台灣區第 1, 3名, 台灣 (2019)
  7. 指導學生參與第二十二屆奧林匹亞電腦賽局競賽榮獲四金(Go 9x9, Othello 16x16, NoGo, Einstein), 日本 (2019)
  8. 指導學生朱詠嘉獲得Amazon 舉辦的 AWS re:Invent 2019 (世界賽) 第 3 名, Las Vegas (2019)
  9. 指導學生榮獲TAAI 2018 會議之最佳論文獎, 台灣 (2018)
  10. 獲得科技部 (MOST) 未來科技突破獎, 台灣 (2018)
  11. 獲得科技部人工智慧普適研究中心 (PAIR) 頒 AI學術研究獎 , 台灣 (2018)
  12. 指導學生第二十一屆奧林匹亞電腦賽局競賽榮獲三金(Dark chess, Mahjong, Einstein)、一銅(Chinese chess), 日本 (2018)
  13. CGI 程式獲得中國野狐網站十段頭銜;繼絕藝、DeepZenGo 後全世界第三個 AI 獲得此頭銜., 中國 (2017)
  14. 獲得科技部 (MOST) 未來科技突破獎, 台灣 (2017)
  15. 戊戌梅竹人機圍棋對弈三場, CGI 均勝 王元均, 台灣 (2017–2018)
  16. 指導學生榮獲 TAAI 2017 會議(International Track)之論文獎佳作, 台灣 (2017)
  17. 獲得培生文教基金會和海峰棋院捐助 660 萬元, 台灣 (2017)
  18. 指導學生在中國內蒙古鄂爾多斯市舉辦的 2017 中信證券杯首屆世界智能圍棋公開賽競賽中, CGI 圍棋程式榮獲亞軍. 首日預賽全勝, 包括擊敗絕藝(騰訊公司所開發)、DeepZenGo, 並獲得獎金 10 萬人民幣, 中國 (2017)
  19. 在 IEEE FUZZ 2017 圍棋人機賽中, CGI 圍棋程式二戰二勝周俊勳九段(紅面棋王) 第一次學界圍棋程式在人機圍棋正式賽中打敗職業九段., 台灣 (2017)
  20. 指導學生第二十屆奧林匹亞電腦賽局競賽榮獲六金(Dark chess, Mahjong, Go 9x9, Go 13x13, Chinese chess, Einstein)、一銀(Go 19x19)、一銅(Othello), 日本 (2017)
  21. 2017 圍棋人工智慧與物聯網大會人機配對賽(中韓台) 冠軍, 中國 (2017)
  22. 榮獲交大資訊學院教學優良獎, 台灣 (2017)
  23. 指導學生吳廸融研究CGI 程式於 UEC 2017 電腦 19 路圍棋大賽獲得第七名, 日本 (2017)
  24. 指導學生許維元參與Cocoon 程式於UEC 2017 世界電腦黑白棋爭霸賽獲得第二名 (獎金 NT$20000), 日本 (2017)
  25. TAAI 2016 電腦賽局競賽榮獲三金、三銀 (三金: Dark chess 8x8: 薛築軒、曾汶傑等; Nogo: 佘博玄、藍立呈等; Go: 吳廸融等.), 台灣 (2016)
  26. 榮獲交大教學優良獎, 台灣 (2016)
  27. 指導學生參與第十九屆奧林匹亞電腦賽局競賽榮獲三金(Dark chess, 2048 and Mahjong)、三銅(19x19 Go, 13x13 Go, 9x9 Go), 日本 (2016)
  28. 指導學生吳廸融研究CGI 程式於 UEC 2016 電腦 19 路圍棋大賽獲得第六名 (註: 第一日預賽全勝獲得預賽第一名, 同時是唯一擊敗第一名 ZEN 的程式, 以及獲得最優學生獎十萬日幣), 日本 (2016)
  29. 指導學生吳廸融研究CGI 程式於 UEC 2016 電腦 19 路圍棋大賽獲得第六名 (註: 第一日預賽全勝獲得預賽第一名, 同時是唯一擊敗第一名 ZEN 的程式, 以及獲得最優學生獎十萬日幣), 日本 (2016)
  30. CGI 程式於 19 路圍棋與林傑漢職業二段平下, 獲得一勝一負, 台灣 (2016)
  31. 指導學生參與第十八屆奧林匹亞電腦賽局競賽榮獲五金(Dark chess, Nogo, Nonogram, 2048 and Mahjong)、三銀(Nogo, 2048 and Chinese chess)、一銅(Go 9x9), 日本 (2015)
  32. TAAI 2015 電腦賽局競賽榮獲六金、四銀 (六金: Dark chess 8x8: 薛築軒、曾汶傑等; Nogo: 佘博玄、藍立呈等; Go: 吳廸融等; Connect6:林宏軒等; Mahjong: 莊立楷等; 2048: 葉騉豪等.), 台灣 (2015)
  33. IEEE CIG 2015 人腦與電腦圍棋對抗賽中, CGI 程式於 19 路圍棋 H6, 獲得一勝(俞俐均職業一段)二負(周俊勳職業九段&張凱馨職業五段), 台灣 (2015)
  34. FUZZ-IEEE 2015 人腦與電腦圍棋對抗賽中, CGI 程式於 19 路圍棋 H4, 獲得二勝(業餘六段), 台灣 (2015)
  35. 指導學生參與TCGA 2015 電腦賽局競賽榮獲九金(9x9 Go, 13x13 Go, 19x19 Go, Connect6, Nogo, Chinese Dark Chess, Nonogram, Mahjong and 2048)、五銀、一銅, 台灣 (2015)
  36. 指導學生榮獲 TAAI 2014 會議之最佳論文獎(International Track), 台灣 (2014)
  37. 指導學生榮獲 TAAI 2014 會議之最佳論文獎(Domestic Track), 台灣 (2014)
  38. 指導學生參與TAAI 2014 電腦賽局競賽榮獲三金(Connect6, Nogo, Nonogram)、六銀、二銅, 台灣 (2014)
  39. 指導學生榮獲 Taiwan 2048 Bot 大賽 Threes! 組第一名及第二名, 台灣 (2014)
  40. 指導學生榮獲 Taiwan 2048 Bot 大賽 2048 組第二名, 台灣 (2014)
  41. 榮獲 102 年度國科會產學計畫「產學成果傑出獎」, 台灣 (2013)
  42. 指導學生榮獲 TAAI 2013 會議之最佳論文獎佳作, 台灣 (2013)
  43. 指導學生參與TAAI 2013 電腦賽局競賽榮獲四金(Connect6, Nogo, Double King Dark Chess, Nonogram)、四銀、二銅, 台灣 (2013)
  44. 指導學生參與第十七屆奧林匹亞電腦賽局競賽榮獲五金(Connect6, Dark chess, Nogo, Nonogram, and Mahjong)、二銀(Nogo, and Chinese chess), 日本 (2013)
  45. 指導學生榮獲 CG 2013 電腦對局遊戲會議之最佳論文獎, 日本 (2013)
  46. 榮獲 101 年度國科會產學計畫「產學成果優良獎」, 台灣 (2012)
  47. 指導學生參與TAAI 2012 電腦賽局競賽榮獲四金(Connect6, Nogo, Killall Go and Mahjong)、三銀(Connect6, Nogo, and Chinese chess), 台灣 (2012)
  48. 指導學生參與TAAI 2012 榮獲優秀論文獎, 台灣 (2012)
  49. 指導學生參與TCGA 2012 電腦賽局競賽榮獲三金(Connect6, Mahjong, and Nonogram)、五銀(Chinese Chess, Nonogram, NoGo, Killall-Go, Connect6), 台灣 (2012)
  50. 榮獲交大優良教學獎, 台灣 (2012)
  51. 指導學生曾汶傑研究「棋謀」榮獲第十六屆奧林匹亞電腦賽局競賽象棋程式亞軍, 日本 (2011)
  52. 指導學生參與TAAI 2011 電腦賽局競賽榮獲四金(Connect6,Mahjong,Nonograms,Nonograms solver)、四銀(NoGo,Killall Go,Chinese Chess,Nonogram solver)、二銅(NoGo,Nonograms), 台灣 (2011)
  53. 榮獲資訊學院教學獎, 台灣 (2011)
  54. 指導學生參與TCGA 2011 電腦賽局競賽榮獲三金(Connect6, Mahjong, and Lightup)、三銀(Chinese Chess, Nonogram and Lightup)、二銅(Nonogram and Lightup), 台灣 (2011)
  55. 指導學生參與第三屆人腦對電腦六子棋大賽(對台灣頂尖棋士)︰「交大六號」榮獲 5 勝 3 負, 台灣 (2011)
  56. 指導學生孫德中研究「HappyNuri」榮獲第十五屆奧林匹亞電腦賽局競賽 Nurikabe 程式冠軍, 台灣 (2010)
  57. 指導學生曾汶傑研究「棋謀」榮獲第十五屆奧林匹亞電腦賽局競賽象棋程式季軍, 日本 (2010)
  58. 指導學生參與TAAI 2010 電腦賽局競賽榮獲四金(Connect6, Nurikabe, Nonogram and Lightup)、三銀(9x9 Go, Nonogram and Lightup)、二銅(Nonogram and Lightup), 台灣 (2010)
  59. 指導學生參與第二屆人腦對電腦六子棋大賽︰「交大六號」榮獲 8 勝 0 負, 台灣 (2009)
  60. 指導學生曾汶傑研究「棋謀」榮獲第十四屆奧林匹亞電腦賽局競賽象棋程式季軍, 日本 (2009)
  61. 世界棋王與電腦六子棋對抗賽︰「交大六號」榮獲 3 勝 0 負, 台灣 (2008)
  62. 指導學生林秉宏研究「交大六號輕量版」榮獲第十三屆奧林匹亞電腦賽局競賽六子棋程式冠軍。, 中國 (2008)
  63. 指導學生林秉宏參與第一屆人腦對電腦六子棋大賽︰「交大六號」榮獲 11 勝 1 負。, 台灣 (2008)
  64. 世界棋王與電腦六子棋對抗賽︰「交大六號」榮獲 3 勝 0 負, 台灣 (2007)
  65. 「交大六號」榮獲第十一屆奧林匹亞電腦賽局競賽六子棋程式冠軍, 義大利 (2006)
  66. 榮獲交大資訊學院教學獎, 台灣 (2006)
 
 
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